Wszystko w jednym miejscu
Wiki została zbudowana z aktualnych plików serwera. Zawartość nie jest przykładowa — receptury, taski, potwory, spelle i systemy pochodzą z przesłanej paczki.
Systemy rozgrywki
Crafting
Tworzenie przedmiotów z materiałów, wymaganym poziomem i kosztem pobieranym z banku lub plecaka.
2 plików źródłowychTask System
Powtarzalne taski z wybieraną liczbą zabójstw oraz osobna pula tasków dziennych z gotowymi nagrodami.
1 plików źródłowychBattle Pass
Sezonowy system 30 poziomów, trzy zadania dzienne, rerolle oraz darmowa i premium ścieżka nagród.
1 plików źródłowychPrey System
Trzy sloty prey z wyborem potwora, premią do obrażeń, redukcji, doświadczenia lub lootu.
4 plików źródłowychImbuing
Nakładanie ulepszeń Basic, Intricate i Powerful na wyposażenie z kosztem, szansą powodzenia i ochroną.
1 plików źródłowychMining
Kopanie skał zwykłym lub ulepszonym kilofem z tabelą szans na surowce i rzadkie przedmioty.
3 plików źródłowychSurvival Arena
Osobne areny z kolejnymi falami tego samego potwora, rosnącym HP i obrażeniami oraz rankingiem.
1 plików źródłowychDodge / Critical / Reflect
System trzech rozwijanych statystyk: uniku, ciosu krytycznego i odbicia obrażeń.
5 plików źródłowychKolekcjoner
Codzienne dostarczanie określonych przedmiotów NPC-owi z losowaną nagrodą.
2 plików źródłowychAukcje
Handel offline przez oferty: wystawianie, kupowanie, anulowanie i wypłata salda sprzedawcy.
1 plików źródłowychBank przedmiotów
Magazynowanie skonfigurowanych przedmiotów w banku z wyszukiwaniem i wpłatą/wypłatą.
2 plików źródłowychGame Store
Sklep w kliencie z kategoriami przedmiotów, outfitów, mountów i dostępów.
1 plików źródłowychPo zmianie plików serwera uruchom ponownie generator z folderu tools. Wszystkie JSON-y wiki zostaną przebudowane.